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研究:近半数自闭症儿童可通过VR游戏被治愈 VR快报

研究:近半数自闭症儿童可通过VR游戏被治愈

据英国《每日邮报》2月15日报道,45%自闭症儿童可通过虚拟现实(VR)治好他们的恐惧症,而且科学家声称效果是永久性的。专家用一种蓝色房间为患者创造一个安全的环境,让他们逐渐沉浸在应激情境中,努力通过各种场景,与治疗师一起面对并克服恐惧。

索尼高管:我们正在看到VR 2.0游戏的进步 VR快报

索尼高管:我们正在看到VR 2.0游戏的进步

近日在接受采访时,索尼高管Shawn Layden表示:“我们正在看到VR 2.0游戏的进步。”索尼的Shawn Layden认为,VR行业正开始进入2.0时代。

4天前发布
扶持VR创业团队,第二届Oculus Start项目开放申请 VR快报

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第一期项目已经结束,而Oculus决定继续开展这个项目并招募新的成员。

4天前发布
健身初创公司YUR推出VR卡路里追踪器 VR快报

健身初创公司YUR推出VR卡路里追踪器

该产品使用追踪数据来监控运动控制器和头显的运动,从而大致了解玩家在玩VR游戏时消耗了多少卡路里,类似于FitBit设备追踪你的步数并估算一 天中消耗的卡路里。

5天前发布
因玩家手速超过“人类极限” V社将更新SteamVR VR快报

因玩家手速超过“人类极限” V社将更新SteamVR

《节奏光剑》是一款节奏类VR游戏,玩家们需要和着节拍、挥动虚拟光剑切开飞向他们的光块。不幸的是,似乎PC平台的大神们的动作快得太过匪夷所思,他们挥舞控制器的速度甚至超出了Steam VR追踪系统的极限。

5天前发布
Steam上每月连接的VR头显数量呈指数级增长 VR快报

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数字是在给定的一个月里,Steam用户的pc上连接了多少个头显

2星期前发布
虚拟现实或成为新一代健身利器 | VR网原创 VR快报

虚拟现实或成为新一代健身利器 | VR网原创

研究发现,在虚拟现实中进行比赛基本上属于中等到剧烈强度的运动。

分析公司预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元 VR快报

分析公司预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元

根据该公司的报告《虚拟现实市场:创新、颠覆与2019-2023年的未来展望》,到2023年,移动VR将占VR游戏总收入的55%以上。

1个月前发布
马来西亚最大VR主题公园现正式开放 拥有14间体验厅 VR快报

马来西亚最大VR主题公园现正式开放 拥有14间体验厅

VAR Live Malaysia的负责人表示:虽然我们的VR主题公园拥有13款游戏。但目前只有七款游戏可随时供玩家体验,其余的要在明年的3月份才能全部上线。

VR与娱乐结合 衍生四大娱乐新体验 | VR网原创 VR快报

VR与娱乐结合 衍生四大娱乐新体验 | VR网原创

VR的1.0时代正是VR娱乐快速崛起的时期,诸多娱乐形态和VR应用腾空出世。是VR与娱乐领域的结合让大众了解到VR,第一次体验到VR。

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