​青瞳视觉创始人祖厚超:戏曲创意如何与光学动作捕捉技术结合

来源: VR网 作者:VR网 阅读:197 2017-12-26

  12月22日,由中国戏曲表演学会与安庆市宜秀区人民政府联合主办、启迪数字天下(北京)科技文化有限公司承办的中国戏曲表演学会第四届会员代表大会暨首届中国戏曲表演艺术+VR产业高峰论坛于安庆顺利举行,VR网(www.hiavr.com)作为特邀媒体全程参与了本次论坛。

  本次论坛重点探讨了戏曲表演艺术与现代科技有机融合、与虚拟现实VR新产业良性互动的时代课题,以推动中国戏曲表演艺术的创造性转化、创新性发展,拓宽现代科技的应用领域和前进道路。

青瞳视觉祖厚超

  青瞳视觉创始人祖厚超在论坛期间发表了题为《戏曲创意与虚拟现实技术结合》的主题演讲,内容纪实如下:

  青瞳视觉是2015年成立,聚焦动作捕捉系统核心技术研发及行业应用的公司。我本人是从2015年开始,专门聚焦在VR这一领域。VR从2014年Facebook天价收购Oculus开始进入人们的视野。在2015年-2016年期间,人们对于VR的关注度非常高。

  当时做这份报告的时候我思考了很多天,就是VR与艺术的结合、与戏曲该如何结合。到目前为止,无论是我们在做的动作捕捉,还是全息剧场,VR\MR的内容制作,都可以与戏曲有很好的结合。从2014年到现在,经过我的观察,VR和AR想要渗透在人们的生活场景中,可能需要一些时间。

  青瞳视觉目前以研发动作捕捉技术为主,公司90%以上都是研发人员。从2015年大家的目光都聚焦在VR头显的时候,我们就专注于动作捕捉这一方向。目前我们有自研的动作捕捉相机,这些都是我们的研发人员一点一滴积累下来的。无论是分辨率还是延迟参数上,都可以与大厂产品一较高下。软件方面,我们也会关注国内外的知名公司的做法,我们会在位置追踪精度、角度追踪精度等技术层面做一些优化。这个过程需要更长的时间积累,包括UI界面、使用过程以及一些遇到的问题反馈和修改。我们把软件、硬件具体结合到应用领域,产生了自己的一套动作捕捉系统。

  我们现在可以实现100平方米范围内4-6个人的动作捕捉,戏剧的表演包括京剧人物、黄梅戏的人物都可以与我们的技术相结合。动捕其实可以起到两种作用,第一是可以将真人数据实时输出出来,可以节省很多过去的动画制作成本和工作量。第二是我们的延迟是在0-8毫秒内,目前的VR体验,延迟过高人会感到头晕。目前VR在动捕方面有几种不同的方式,有惯性动捕、有光学动捕等等,但目前在VR领域大家更倾向于使用光学动捕,因为它的性能可以更好地支持VR。

  VR不止在延迟上有较高的要求,还要花很多心思去打造沉浸感。比如我们在进行动捕的时候需要在被捕捉的物体上面贴上一个个的点,比如说把这个点贴在一个锤子上面,如果一个人在VR中观看戏曲,需要拿起来一个锤子进行互动,这时只要拿起来真实的锤子就可以在VR中同步看到一个锤子在动,这样就可以将物体的物理属性带入到VR中。同理,当我们把这些markers贴在运动平台上,它就可以捕捉人的各个关节的动作、重力、失重感,都可以带到真实场景中,实现虚拟和真实场景的互动。

  动作捕捉不仅可以帮助VR京剧内容更好的制作,还可以利用全息技术打造前所未有的戏曲舞台效果。在这样的场景中,动作捕捉可以使戏曲的表现更具张力和内涵。

戏曲VR论坛

  VR网了解到,本次大会包括文化部、安庆市、宜秀区、清华大学等政府院校相关领导纷纷出席,启迪数字天下总裁王宣、启迪数字天下执行总裁何义民、启迪虚拟现实 VR网CEO刘勇、青瞳视觉创始人祖厚超、五洲传播中心新媒体部副主任向忻、北京迪生数字总经理李洪新、积木创艺科技CEO谢海峰、北京汇界科技市场总监张武龙等十余位虚拟现实行业大咖莅临现场。此外,50余位戏曲界理论权威专家参会,共话戏曲+VR未来。14位戏曲名家也云集安庆进行惠民专场演出,不忘初心,还戏于民。

  更多关于首届中国戏曲表演艺术+VR产业高峰论坛的报道请持续关注VR网(微信公众号:VR平台)。

  本文由VR网原创,转载请注明VR网及回链。

  关注VR网官方微信公众号“VR平台”,获取更多VR/AR行业新鲜资讯。

\

相关推荐

相关商品

更多
广告