[周报快读]VR指导意见宣贯培训会成功举办 教育部推动VR在教育教学中的深入应用

来源: VR网 作者:ww 阅读:1564 2019-03-15

本周VR行业事件较多,所以,VR网(微信公众号:VR平台)小编把所有重点给你划出来了:

  政策

  据教育部官方网站消息,教育部办公厅发布关于印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》的通知。

  值得一提的是,该《工作要点》中提出要培养提升教师和学生的信息素养,推动大数据、虚拟现实、人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。详情点击:政策 | 教育部:推动虚拟现实在教育教学中的深入应用

  近日,河北省出台了“关于完善促进消费体制机制实施方案(2019-2020年)”。实施方案要求,扩大信息消费升级覆盖范围,积极部署第四代移动通信(4G)演进技术和第五代移动通信(5G)商用网络,推动5G网络技术在雄安新区、2022冬奥会张家口赛区试商用。

  实施方案还要求,大力推广中高端移动通信终端、超高清视频终端、智慧家庭产品等新型信息产品,以及虚拟现实、增强现实、智能汽车、服务机器人等前沿信息消费产品。详情点击:政策 | 河北省政府:大力推广虚拟现实、增强现实等前沿信息消费产品

  行业

  1.3月13日,由工信部电子信息司主办的第二期虚拟现实指导意见宣贯培训会在青岛成功举办,共有来自北京、天津、河北、山西、内蒙古、辽宁、吉林、黑龙江、江苏、山东、河南、大连、青岛等地的工业和信息化部门和虚拟现实企业代表300余人参加。本次宣贯培训活动,是贯彻落实《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》的重要举措,为加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能指出了路径。

  会上,工信部电子信息司消费电子处处长曲晓杰对指导意见进行了深入解读;青岛市工业和信息化局副局长卞成、中共青岛市崂山区委书记江敦涛出席会议并致辞;中国电子信息产业发展研究院、北京师范大学大学、全国信息技术标准委员会等科研机构专家详细讲授了虚拟现实产业发展现状与趋势、虚拟现实发展的新阶段、我国虚拟现实综合标准体系建设等内容;来自华为、曼恒数字、吴阶平医学基金会等企业与相关机构的专家就虚拟现实产业技术和应用发展和与会者进行了探讨交流。

  2.“到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。”3月13日,工信部电子信息司在青岛举办的虚拟现实指导意见宣贯培训会上,工信部电子信息司消费电子处处长曲晓杰道出了我国虚拟现实产业发展目标。

  基于这一目标,工信部提出的虚拟现实产业的重点任务是:突破核心技术、丰富产品有效供给、推进重点行业应用、建设公共服务平台、构建标准规范体系、增强安全保障能力等6大任务。

  3.3月7日,NOLO CV1作为首个支持华为VR2头显的交互套件,正式上架华为商城Vmall,为华为VR用户增添虚拟世界中的头部和手部6DoF定位。不仅如此,NOLO CV1还支持目前主流的PC VR头显和VR一体机,让所有头盔都能畅玩Steam平台的数千款VR大作。

  除了华为VR2头显以外,目前NOLO CV1也已适配小米VR一体机、爱奇艺奇遇2,、Pico G2、三星Gear VR等移动VR头显;以及索尼PSVR、大朋E3B/C、星轮V8等PC VR头显,大大降低了沉浸式VR的门槛。对于已拥有一款VR头显的用户来说,本次新品上架也不失为购买的好时机之一,晒单更有Steam平台的热门VR游戏免费赠送,感兴趣的小伙伴可以前往华为商城了解详情。

  3.根据ReportLinker调查结果,美国人现在对VR(虚拟现实)的了解不如2017年甚至2016年。在VR技术方面,2017年有超过1/3的受访者表示“非常熟悉”。男性(31%)比女性(16%)更有可能“非常熟悉”VR,因为对于超过一半的受访者(56%)来说,虚拟现实这个短语让人耳熟能详。与两三年前相比,今天的受访者更有可能只对VR有模糊的理解。

  这项技术的声望在美国大幅下降,最近的受访者被问及VR的主要品牌时,他们中只有28%的人能够在没有任何暗示或线索的情况下说出名字(比2017年少17%),只有37%的人熟悉各种品牌(比2017年少23%)。索尼(sony)和Oculus现在在美国人脑海中被认为是领先的VR品牌,但这一比例还不到1/10(各占8%)。在2017年的调查中,有20%的受访者在没有任何提示的前提下提到了三星。新调查中,19%的受访者在提示下想起了三星,2017年的比例为28%。

  4.据Variety报道,谷歌公司Spotlight Stories工作室执行制片人Karen Dufilho在周三发出的电子邮件中表示,谷歌将关闭主打沉浸式VR影视内容的部门Karen Dufilho。

  在谷歌Spotlight Stories官方网站上介绍到:该平台以VR形式提供故事体验。通过360度全景视频移动播放器、VR 移动设备和具有房间规模追踪能力的 VR 头戴设备欣赏。我们既是艺术家,又是技术专家。同时,还努力开发让这一切成为可能的创新技术。

  5.VR全景相机品牌Insta360宣布, 推出折叠式全景裸眼3D相机EVO。该产品采用前沿折叠式机身设计,兼具3D与360°全景两种拍摄模式,支持5.7K@30 FPS高清视频、1800万像素图片,全方位记录生活。

  Insta360 EVO机身小巧便携,搭载核心FlowState防抖技术,集合移动延时拍摄模式、小行星创意视角、FreeCapture先拍摄后取景剪辑功能。除此之外,Insta360还将推出专用于一体机平台的Insta360 VR APP,支持EVO直连VR一体机(可适用于HTC VIVE Focus、Oculus GO、Gear VR),让用户获得更自在的沉浸式视听享受。

  6.苹果分析师郭明錤近日分享苹果头戴式设备最新补充报告,认为苹果将有可能推出支持 AR 与 VR 的 MR(混合现实)专用设备,提供虚实整合(Click-and-motar)使用体验,并预期未来可以以此构建创新 O2O(online-to-offline)商业模式。

  Apple 可能将推出支持 AR 与 VR 的 MR 专用装置,提供虚实整合 (Click-and-mortar) 使用者体验,并预期未来可以此建构创新 O2O (online-to-offline) 商业模式。我们在先前报告预测 Apple 将在 4Q19 ~ 2Q20 推出 AR 头戴装置,我们略微调整预测并相信此装置可提供 MR (AR+VR) 体验,我们也相信外观设计较像是头盔,而非市场期待的眼镜。

  7.日前,美国纽约翠贝卡国际电影节(The Tribeca Film Festival)官方宣布,由中国动画公司平塔工作室出品(以下简称Pinta),苏昊丹导演的原创VR动画作品《ELLO》入围了2019翠贝卡国际电影节VIRTUAL ARCADE单元,《ELLO》也是本单元唯一一部入选的中国作品。

  Tribeca电影节的Tribeca Immersive(翠贝卡沉浸)单元是全球VR沉浸影像领域最顶尖的VR展映单元,也是全球最顶级的VR创作者选择推出新作品的全球舞台,每年4月底在纽约召开。通过全球的征选,从成百上千个项目中选出最具备前瞻性、艺术性和故事性的项目进行展映。

  8.Niantic公司打造的 AR 游戏《精灵宝可梦 GO》(Pokemon GO)曾红遍了全球,今年他们还要再推出一款AR游戏,游戏名为《哈利波特:巫师联盟》,根据哈利波特系列丰富的故事情节和极具魅力的魔法世界观来打造,让玩家们准备好魔杖、魔药,去阻止恶灵The Calamity将巫师的秘密暴露给麻瓜世界。

  和《宝可梦 GO》不一样,这一次Niantic需要将一个庞大的魔法世界变成一个易于理解的AR游戏,任务着实很艰巨。上周,Niantic 在旧金山的办公室里首次对外演示《哈利波特·巫师联盟》的Demo,游戏的整体风格简直是西式黑暗魔幻风,BGM也一股浓浓的“魔法世界危机四伏”味道。

  9.NVIDIA在稍早也终于宣布,将会于四月份停止对 3D Vision 的支持。3D Vision 是该公司为配戴 3D 眼镜来进行游戏所提供的技术,其最终版驱动程序 Release 418 将会于四月推出。虽然直至 2020 年四月为止,该公司仍会为驱动程序的重大问题提供支持,但看来是时候让 3D Vision 走下舞台了。

  另一方面,NVIDIA 用于在 3D 电视上运行游戏的工具 3DTV Play ,也将会与 418 版本驱动程序捆绑在一起免费推出。同时,3D Vision Video Player 的 app 也会在 2019 年底前供免费下载。

  10.据美国科技媒体CNET报道,谷歌近期发布的最新版YouTube Stories和ARCore提供了“增强面部”API(应用程序接口),帮助用户在短视频中添加虚拟道具。

  YouTube母公司谷歌上周五在博客中表示,该功能利用3D网格技术,产生了更逼真的滤镜。谷歌人工智能研究工程师阿特西姆·阿布拉瓦茨基(Artsiom Ablavatski)和伊万·格里先科(Ivan Grishchenko)表示,增强现实眼镜滤镜可以模拟光线反射,在面部形成虚拟阴影。此外该功能还支持逼真的化妆效果。

  11.曾希望在VR游戏领域抢占先机的Valve,已于近日证实解雇了几名全职员工和承包商,外界纷纷猜测其来自于虚拟现实硬件团队。

  公司发言人 Doug Lombardi 向外媒 TheVerge 表示:“我司上月解雇了 13 名员工,部分承包商的合同也被中止。虽然业务调整有些遗憾,但不代表我司会发生任何重大的变化。我们对受此影响的人们表示祝福,希望他们能够在未来的努力中取得成功”。

  12.早在此前,《Beat Saber》宣布将发布首个付费DLC音乐包。而近日,这款音乐包Monstercat Music Pack Vol.1正式上线Steam和PlayStation Store。

  音乐包中包含10首歌曲,Steam用户可以单独购买,每首1.69英镑,共售价16.90英镑或者一次性全部购买,只需11英镑,即可节省35%。同时,PSVR用户用9.99英镑的价格即可购买整个音乐包。除了新的曲目,Beat Saber菜单UI进行升级。它不仅看起来更精简,而且玩家可以轻松浏览OST和音乐包。

  见闻

  13.在本次的两会报道中央视网全方位利用VR全景技术,集VR视频、VLOG、VR图集、手绘图解多样态形式为一体,让网友沉浸式体验两会现场,全景式感受新时代中国的发展变化。

  此外,央视网VR系列报道还将视角跳出大会堂,紧跟总书记下团组重要讲话和两会记者会主题,将VR视角放往全国各地。第一时间推出《雪未融 春已到 岱海正复苏》等在内蒙古库布其沙漠和甘肃省博物馆拍摄的VR全景视频,让网友直观感受各地发展现状和成果。

  14.近日,浙江移动携手华为、川核科技,在丝绸城部署AR试衣镜+5G,试水AR电商云,探索+5G新商业模式,打造杭州“5G之城”和“电商之都”两张名片,引爆下一代电商革命的导火线。

  当前新零售主要是通过大数据和人工智能等技术对传统店铺进行升级,来满足人去商场购物的极致消费体验需求。5G来了之后,试衣镜具有移动性,可以主动“找人”来提升消费体验和商品销售,也可以在AR电商云上通过大数据和人工智能为消费者提供更合适,更有兴趣的商品。5G和AR试衣镜的结合,也会促进AR试衣镜在机场、酒店等公共人流密集场合的共享租用,AR试衣镜和服饰厂家合作推广等新商业模式出现。

  15.为了让社会各界了解未成年人检察工作,形成未成年人司法保护合力,3月12日,重庆市万州区人民检察院青少年法治教育基地在万州区中小学综合实践基地校区内正式揭牌成立,这是重庆市首个入驻国家级示范实践基地的法治教育基地。

  该基地分为青少年法治教育展览馆、“莎姐”法治课堂和青少年模拟法庭三大板块。展览馆除了以展板、图片等传统形式开展法治宣传,还引入了专业的师资力量进行全程讲解,设计了“莎姐”外形的机器人检察官进行部分解说和互动。展览馆大量使用了如音频视频设备、人机对话设备、VR立体展示设备等高科技互动设施。此外,法治教育基地还将通过组织学生举行模拟法庭、法庭辩论赛、真实庭审观摩等方式,开展生动的法治教育。

  16.近日,伦敦大学巴特利特建筑学院为临安博物馆开发了VR体验,以让全世界的人们都可领略中国建筑之美。临安博物馆是由中国首个获得普利兹克建筑奖的建筑设计师、中国美术学院建筑艺术学院院长王澍亲自操刀设计,是一个具有鲜明地方历史特色、个性张扬的吴越文化主题突出的综合性博物馆。

  这款VR体验构建了博物馆内外的3D模型,将允许人们360度沉浸式观看博物馆,带人们感受临安的独特风光。据悉,这款体验还将在Spring 2019 Guest Exhibition中展出。

  17.3月13日,重庆移动发布消息:由该公司联合重庆市客运索道有限公司和华为公司打造的“5G技术长江索道VR超感体验”项目已建成,最快将于3月底投入运营。这也是全国首个5G技术索道VR(虚拟现实)超感景区体验项目。有了它,游客即使不乘坐长江索道缆车,也能通过5G+VR直播的方式,欣赏两江四岸美景。

  技术人员介绍,他们在索道轨道厢上放置了VR摄像头,通过无线网络将VR摄像头所拍摄的全景画面投到VR眼镜上,做到足不出户在家里就能体验缆车过江。这种摄像头在运动中不断回传视频信息,其使用的数据传播技术已走在全国乃至世界前列,因此视频十分流畅、清晰。

  18.日产在2019 CES上推出了一款名为“无形可视化”(Invisible-to-Visible)的系统,这是一种对未来自动驾驶室的想象。虽然当时看起来很遥远,但该公司已经在一家大型电信公司的帮助下在日本测试了这个系统的各个方面。

  I2V技术基本上收集了来自汽车周围世界的大量数据并将其带入内部,突出了行人、道路标志或其他汽车等重要事项。这些数据可以转移到云端,以后可以用来帮助其他车辆。而真正怪异的一部分是虚拟实境(Metaverse),这种“智能教练”可以帮助驾驶者对整个AR系统的使用和设置,可以与乘客“沟通”。

  19.今年3月4日,南昌市中级人民法院开展了扫黑除恶专项斗争集中宣判活动,在对万某华等3人恶势力团伙案进行二审公开宣判中,通过使用VR虚拟现实技术,实现了庭审音视频4K直播。“观众可以自由选择观看视角,听取法庭辩论,感受法槌的敲击。”江西南昌市中级人民法院副院长李红刚说道。

  2016年,南昌在全国率先提出建设“城市级VR产业基地”。两年来,南昌已建成关于VR创新、VR体验、VR展示和VR云的四大中心,聚集了VR上下游企业200多家。借此契机,南昌市中级人民法院运用VR技术与法院审判业务相结合,将庭审直播从传统单一的平面视频提升为“想怎么看就怎么看”的现实场景,为群众提供了一个真实的“庭审世界”。

  20.菲律宾亚典耀大孔子学院AR、VR“魅力汉语全球行-菲律宾”活动暨数字化国际汉语教育研讨会,10日在马尼拉菲华商联总会拉开帷幕,探索“互联网+汉语+中华文化”汉语国际教育新模式,活动时尚新颖吸引了菲华各界人士。

  现场设置的AR、VR等活动体验台,为体验者真实再现年兽、财神等中国春节代表性元素,及“川剧变脸”等巴蜀特色文化。有趣的3DAR海报、彩绘卡等互动游戏帮助菲律宾民众直观地感受中国年夜饭、舞狮、放鞭炮等新年习俗,配套英文解释则讲述了这些元素和习俗的中华文化内涵。现场举行的巴蜀诗词活字印刷,和“易汉语”APP汉字书写比赛,让人们在娱乐中体验古老中国印刷术的魅力,激发起学习汉语的兴趣。


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