专访华夏动漫主席:IP以合作为主 看好VR线上线下整合

来源: VR网 作者:VR网 阅读:316 2017-02-10

  VR网之前曾经报道,华夏动漫在上月配股净筹5210万港元,用作VR(虚拟现实)线上线下游戏资源、潜在收购事项等用途。华夏动漫主席庄向松接受媒体专访时表示,公司VR线上线下整合项目预计在今年第二季推出,对国际级IP(知识产权)以及VR线上线下整合出色的公司有入股收购意向,此外下半年还将举办活动,推广公司原创动漫角色。

专访华夏动漫主席:IP以合作为主 看好VR线上线下整合

  第二季度推出「VR战神计划」

  庄氏表示,公司下一步除在Joypolis乐园加入小型VR实景游戏中心外,还将发展VR线上与线下互动,为此打造的「VR战神计划」已处于测试阶段,预计约在第二季时正式推出。

  他介绍,「VR战神计划」具体而言是游客先在线上玩VR游戏,之后再前往室内乐园进行线下竞技。旗下东京、上海、大阪和青岛4家Joypolis乐园以及迪拜的Sega Republic授权乐园都会推出,每家乐园均将进行相应改造,有关软件正在制作。

  2016年曾被称为「VR元年」,但进入2017年,VR热度似有所消减。庄向松对此认为,VR行业正经历由上升到淘汰的过程,目前处于「留强汰弱」阶段,只有在VR技术、内容与IP以及线下运作三方面均出色的公司才能在市场上存活,未来强者愈强,市占率亦将更高。

专访华夏动漫主席:IP以合作为主 看好VR线上线下整合

  看好VR线上线下整合,不排除进行收购

  庄向松对国内VR行业前景乐观,并称VR是文化产业重要的敲门砖。他表示,文化产业需做好「上天落地」,但在线上领域,各个互联网寡头已瓜分殆尽,中小企业想要插足十分困难,VR的出现恰好为中小公司提供打通线上线下资源的可能性,从而拥有与巨头同台竞争的渠道。

  他直言,公司看好VR线上线下资源整合领域,未来将展开更多合作,若有出色的企业,不排除进行入股收购,对于国际级IP的合作与入股亦有意向。在Joypolis乐园之外,不排除与世嘉在其他领域进一步合作。

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  举办「紫嫣」大型活动,影视制作计划未变

  庄氏透露,将在今年暑假或国庆黄金周,于上海举办旗下专有动漫角色「紫嫣Violet」的大型活动,与其他知名IP进行联动,并会借鉴世嘉在动漫角色「初音未来」商业运作上的经验,目前正与世嘉等厂商磋商,进度已「八八九九」。

  华夏动漫此前在中期报告内预期,于2018年完成制作「紫嫣」的电影及动漫剧集。庄向松表示,目前计划未变,项目正在制作中,合作方中会增加一些国外制作公司。

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  IP业务主要采取合作形式

  华夏动漫目前已有4款原创「紫嫣」VR游戏,此外还拥有「憨八龟」等专有动漫角色,上月刚出品相关动漫电影《蛋计划》。庄氏表示,今年IP业务方面将主要与欧美和日本公司合作,因自己打造新角色所需时间较长,国外有好的资源可以考虑买入。

  他表示,公司收购Sega Live Creation(SLC)之85.1%股权,提高知名度,亦是希望在提升国家软实力方面有所作为,未来期望在这方面做出更多。

  本文来自经济通。

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